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游戏本地化翻译_疫情期间适合游戏出海的地区
发布时间:2020-04-22 16:15

  在疫情期间游戏成为了最活跃的市场,全球大多数人都被隔离在家时,游戏成为了最为有效的娱乐方式。当前国内疫情得到了有效的控制,而在海外大多数国家确诊人数仍在不断攀升,隔离期预计还将持续。这对手机游戏市场产生了积极影响。据统计,三月后两周,全球手机游戏使用量增长了 24%。Sensor Tower 也表示 2020 年 3 月全球手游下载总量已经达到了惊人的 33 亿次,同比增长 51%。这对于手游强国中国来讲,绝对是一个难得的出海好机会。

游戏本地化

  游戏本地化出海目光应看向哪?

  1、美国仍然是出海手游首选市场,高投入高产出;

  2、日本市场总体仅次于美国,并且从 2019 年下半年开始国产手游厂商逐步攻克日本文化性壁垒,到 2020 年国产手游已经稳定占据 1/5 的市场份额;

  3、欧洲及拉美市场虽然整体的收入指标不及美国,但欧美文化的一致性会对开拓市场起到一定帮助;

  4、中国近几年在韩国发展较好,尤其是女性向游戏。

  5、近期泰国、越南为首的东南亚国家手游用户比较活跃,加上题材接受度广,可以尝试开拓东南亚市场。

  根据中国音数协游戏工委发布的《2019 年度产业报告》内容显示,中国自主研发游戏海外市场收入增速高于国内市场。且海外市场相对而言,头部垄断效应并没有国内显著,中小型厂商在海外仍有很大机会,前提是游戏质量、创新度有保证,买量营销投入跟上,且本地化质量过硬,能够让目标市场玩家无障碍地享受游戏带来的乐趣。